Memoria Bluff + 1 carte promotionnelle + 6 cartes postales

20,00 €
TTC

Memoria Bluff est un jeu original dans lequel vous jouerez avec vos souvenirs ! Un jeu de partage et de blabla dans lequel on se raconte et où on en apprend davantage sur les anecdotes de nos voisins de tablée.

Explications des règles en vidéo : https://www.youtube.com/watch?v=mFFKMY4FiRM


EXPEDITION MONDIAL RELAY : Un mail vous sera envoyé une fois la commande reçue afin de connaître votre point de collecte.

Quantité

  • Garanties sécurité (à modifier dans le module "Réassurance") Garanties sécurité (à modifier dans le module "Réassurance")
  • Politique de livraison (à modifier dans le module "Réassurance") Politique de livraison (à modifier dans le module "Réassurance")
  • Politique retours (à modifier dans le module "Réassurance") Politique retours (à modifier dans le module "Réassurance")

Manche 1

  • Piochez 6 cartes «images» et posez-les faces visibles au milieu de la table.

  • Chaque joueur réfléchi au souvenir qu'il racontera à partir d'1 ou + des 6 images piochées (on peut également inventer ou trafiquer un souvenir).

  • Le premier joueur (l'Orateur) raconte son souvenir après avoir posé face cachée devant lui sa carte "Memoria" (si son souvenir est véridique) ou "Bluff" (s'il s'agit d'un mensonge).
  • Chaque joueur peut ensuite poser une question à l'Orateur pour en apprendre un peu plus sur son souvenir ou tenter de le déstabiliser.

  • Ensuite, chacun sélectionne sa carte "Memoria" s'il pense que le souvenir est réel ou sa carte "Bluff" dans le cas contraire et la pose face cachée devant lui.

  • Quand tout le monde a sélectionné sa carte, les joueurs retournent leur carte avant que l'Orateur ne retourne également la sienne.

  • L'Orateur marquera autant de points que d'images utilisées par joueur qui s'est trompé (exemple : il a utilisé 2 cartes « images » et 3 personnes se sont trompées, il marque donc 3 fois 2 points = 6 pts). Les autres joueurs marquent des points s'ils ont vu clair dans le jeu de l'Orateur et marquent autant de points que d'images utilisées (dans l'exemple ci-dessus : 2 points).

  • Une fois que chacun a raconté son souvenir, la première manche prend fin.

Manche 2

    • L'Orateur pioche une carte et raconte/invente un souvenir à partir de cette carte après avoir posé devant lui sa carte "Memoria" ou "Bluff".

    • Les autres joueurs ne peuvent pas lui poser de question et votent en utilisant leur carte.

    • L'orateur marque 3 points par joueur qui s'est trompé. Les autres joueurs marquent 3 points s'ils ont vu juste.

    • L'image est défaussée et une nouvelle carte est piochée pour le joueur suivant (et ainsi de suite jusqu'à ce que deux tours de table aient été joués).

    • Comptez vos points, celui qui en a le plus gagne la partie !

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